
Todo el contenido de iLive se revisa médicamente o se verifica para asegurar la mayor precisión posible.
Tenemos pautas de abastecimiento estrictas y solo estamos vinculados a sitios de medios acreditados, instituciones de investigación académica y, siempre que sea posible, estudios con revisión médica. Tenga en cuenta que los números entre paréntesis ([1], [2], etc.) son enlaces a estos estudios en los que se puede hacer clic.
Si considera que alguno de nuestros contenidos es incorrecto, está desactualizado o es cuestionable, selecciónelo y presione Ctrl + Intro.
Una gran proporción de ludópatas presenta trastornos de personalidad subyacentes
Último revisado: 02.07.2025

En la Universidad Nacional Australiana, científicos sugieren que la mayoría de los jugadores presentan trastornos de personalidad ocultos, lo cual puede afectar el proceso de tratamiento. Los expertos recomiendan diagnosticar los trastornos de personalidad en pacientes con este tipo de adicción antes de prescribir el tratamiento.
La ludopatía causa problemas intrapersonales e interpersonales. Poco más del 2% de la población mundial la padece.
Como han demostrado estudios anteriores, las personas con adicción al juego a menudo tienen trastornos mentales (ansiedad, adicción al alcohol o a las drogas, cambios de humor, etc.).
Los investigadores de un nuevo proyecto científico examinaron estudios realizados hasta la fecha para descubrir si la adicción al juego está relacionada o no con el trastorno de la personalidad.
Como resultado, se encontró que las personas con adicción al juego a menudo presentaban trastornos de personalidad antisocial, limítrofe, histriónico o narcisista.
Los jugadores patológicos tenían mayor probabilidad de padecer trastorno límite que quienes controlaban el juego. El trastorno límite se caracteriza por inestabilidad en las relaciones interpersonales, la autoestima y el nerviosismo.
Resulta que el desarrollo de trastornos de la personalidad y la adicción al juego están relacionados con los mismos factores sociales y biológicos, en particular, problemas con los padres, traumas infantiles, violencia, depresión, adicción a las drogas, ansiedad y dificultades para gestionar las emociones.
La adicción al juego, así como los pacientes con trastorno límite de la personalidad, suelen presentar aislamiento social, baja autoestima y dificultad para comunicarse con sus iguales. Además, esta categoría de individuos presenta impulsividad y tendencias suicidas.
Según expertos australianos, los diagnósticos adicionales facilitarán a los médicos la determinación del método de tratamiento. Las estadísticas muestran que los pacientes con ludopatía y trastorno de la personalidad tienen tres veces más probabilidades de interrumpir el tratamiento que quienes padecen exclusivamente ludopatía.
El médico debe mostrar más comprensión hacia los pacientes “difíciles” y motivarlos más para tratarlos.
Los juegos de azar son muy populares en la sociedad moderna; en Gran Bretaña, aproximadamente el 70% de la población juega a estos juegos regularmente y alrededor del 0,6% de los adultos no pueden controlar el proceso de juego, es decir, sufren adicción al juego.
Los científicos realizaron un estudio con personas sanas y adictos al juego.
Las tomografías por emisión de positrones no revelaron diferencias en el número de receptores opioides en el cerebro (los opioides participan en la comunicación celular).
Estos resultados sorprendieron a los expertos, ya que se creía que la adicción al juego es similar al alcoholismo o la adicción a las drogas (con la adicción al alcohol o las drogas, los pacientes tienen más receptores opioides que las personas sanas).
Los científicos decidieron aumentar los niveles de endorfinas de los voluntarios y repetir la tomografía. Tras tomar anfetamina, la cantidad de endorfinas en pacientes con ludopatía fue menor que en un grupo de personas sanas. Además, los científicos descubrieron que los ludópatas experimentan menos placer debido al alto contenido de endorfinas en el cuerpo. Según los expertos, los resultados obtenidos ayudarán a desarrollar métodos más eficaces para tratar la ludopatía.